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    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            position: absolute;
            left: 0;
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
        }
        span {
            display: block;
            /* 定位一定要加 ， 否则动画动不了 */
            position: absolute; 
            top: 300px;
            width: 150px;
            height: 150px;
            background-color: aquamarine;
        }

    </style>
</head>
<body>
    <button>span 走</button>
    <div></div>
    <span></span>
    <script>
        // 动画原理
        // 给不同的元素记录不同的定时器
        var obj = {};
        obj.name = 'andy';
        //  简单动画函数封装obj目标对象 target 目标位置
        function animate(obj, target){ //封装
            // 当我们不断点击按钮 这个元素的速度会越来越快，因为开启太多的定时器
            // 解决方案就是 让我们的元素只有一个定时器执行
            clearInterval(obj.timer); // 先清除原来的定时器，只保留一个定时器
            obj.timer = setInterval(function(){
                if(obj.offsetLeft >= target){ //获取当前位置
                    // 停止计时器  即 停止动画
                    clearInterval(obj.timer);
                    obj.innerHTML = '位置：' + target + '   停止了！';
                } else {
                    // 此元素与需要添加定位 才能使用 element.style.left
                    obj.style.left = obj.offsetLeft + 5 + 'px';  //设置移动距离
                }
            },100)
        }

        var div = document.querySelector('div');
        var span = document.querySelector('span');
        var btn = document.querySelector('button');
        // 调用函数
        var num = prompt('请输入div指定位置');
        var num1 = prompt('请输入span指定位置');
        animate(div, num);
        btn.addEventListener('click', function() {
            animate(span, num1);
        })
        
    </script>
</body>
</html>